嘉年华暗黑3讲座:第二赛季改动和未来版本
作者:admin 时间:2017-09-06 16:15
新的怪物:
炽热死神(Glowing Death) - 比沙漠中的毒蜂更有攻击性的变种
冰蛆(Magotts) - 死亡时会爆裂并冻住玩家
纳加甲虫(Naja Beetles) - 发射火球攻击玩家
新的宏伟秘境守卫:鼠王 - 从背后生出老鼠,并围攻玩家。会发动“恶鼠旋风”(Rat Tornadoes)攻击玩家。
新怪物雪人(Yetis)系列正在制作之中。
【整理报道】
2014暴雪嘉年华的暗黑3讲座“未来发展”刚刚结束,其中公布了关于新赛季的许多改动和相关事宜,以及在未来版本中盛大游戏下载传奇世界会出现的新场景,新怪物等内容!
本次讲座主要内容:哥布林变动、第二赛季、新的传奇装备、冒险模式修改、新的怪物、赛斯废墟地图
哥布林的改动
新的哥布林替换掉以前三种哥布林:
宝石囤积者(The Gem Hoarder) - 银色身躯,掉落大量宝石。
可憎的窃贼(The Odious Collector) - 绿色身躯,掉落锻造材料和各种配方。
血贼(The Blood Thief) - 掉落大量血岩碎片。
哥布林的AI得到了改进:他们会把你往敌群处引。
全新的哥布林家网页游戏新服族
探险模式改进
新的传奇宝石,宏伟秘境视觉变化更丰富,新的地形外观。
宏伟秘境中的固定地图素材板块会更加丰富,例如:绿洲,蜘蛛洞,监狱;即将到来的还有:沙漠,崔斯特姆原野和腐烂森林。
传奇宝石:通过加入新的传奇宝石和物品以平衡宝石的使用比例
2个全新的传奇宝石:
秘变之石(Esoteric Alteration) - 30% 非物理减伤。解锁加成:生命值低于一半时,抗性增加 70%。
融化的山羚胃(Molten Wildebeest's Gizzard) - 每秒回复 超变金币网页游戏私服50,000 生命。解锁加成:4 秒内未受到伤害,将获得秒回量 200% 的吸收护盾。数值有待调整。
神坛改动
唤雷祭坛不会被从宏伟秘境中移除。现在,加速神坛可以无视碰撞体积并持续更久,护盾神坛可以反伤并在倒时之后爆炸。每次宏伟秘境将会遇到 2 - 4 个神坛,而并非 0 - 6 个。
所有的秘境中的怪物密度改动。普通怪物和精英都将调整。
所有的秘境守卫都将得到战斗力平衡调整,但是每只怪物仍然有独特的战斗机制。
随机化应该提供的是不同的体验,而不是成功与否的因素。
关卡生成改传奇世界变态动
秘境中的死胡同不会出现在跑了很长的路之后出现,而绕大圈的循环路同理。
宏伟秘境中的死亡惩罚。PTR服务器上,宏伟秘境中可以在尸体旁边复活,但是每次复活时间会增加。因此从检查点到这里的路线就不会造成时间耽误了。
第二赛季相关
战勋将会重新调整,有一些会从第一赛季传承,比如宏伟秘境30层或极速。到达70级战勋被移除。新的战勋:专家模式下在宝藏库之外获得5000万金币,游戏开始之后20分钟之内击杀某些BOSS,以及阅读所有书籍。
第二赛季幻化:足和腿,第三赛季幻化:胸有网页版的传奇吗和手。
第一,第二和第三赛季的幻化奖励
茵蔯重新改动:施放召唤虫群无需停下来。
Ranslor's Folly:能量旋风可以将敌人吸进去。
明天的“传奇工坊”会展示更多物品,以及一些“非常独特的内容”。
上古级装备:传奇物品的新等级。苦痛难度掉落,高难度掉落率提高,比普通的传奇属性提高30%。
新地区:赛斯切废墟(Ruins of Sesheron)
《暗黑破坏神2:毁灭之王》开场动画中,野蛮人的首都所在,靠近第三幕的亚瑞特山脉。场景陷阱非常多。
新的怪物:
炽热死热血传奇单机版神(Glowing Death) - 比沙漠中的毒蜂更有攻击性的变种
冰蛆(Magotts) - 死亡时会爆裂并冻住玩家
纳加甲虫(Naja Beetles) - 发射火球攻击玩家
新的宏伟秘境守卫:鼠王 - 从背后生出老鼠,并围攻玩家。会发动“恶鼠旋风”(Rat Tornadoes)攻击玩家。
新怪物雪人(Yetis)系列正在制作之中。
第一幕的所有工匠位置都得到调整,基本都围绕在广场附近。
以后的补丁:赛斯切废墟,新怪物,新传奇等等。
以下为玩家提问部分的问答:
超级热血传奇单机版下载大菠萝(Uber Diablo)尚未开工制作。
没有计划让玩家改变物品稀有度的颜色。
在赛季结束之后物品会通过游戏内的邮件系统发送给玩家。
游戏内的现金商城功能 —— 例如购买角色位等等尚未公布。其他解决该问题的方法正在研究和尝试之中。
某些秘境地形/怪物并非是暴雪有意为之,暴雪正在尝试改动随机性所带来的一些问题,让玩家可以看到更好的怪物类型混编。
第四幕和第五幕的怪物正在调整中,将降低烦人程度并或提高奖励。
没有更多新地区的消息可公布。
交易目前暂时不最新网页传奇会回归,因为这可能会毁掉游戏中的奖励循环,就如同拍卖行那样。在游戏的某个阶段时,一些交易方法可能会加入,例如类似主机版的礼品系统。
暴雪乐意为主机玩家带来赛季,但是由于主机版可以离线游戏的特性所以暂无方法。
探险模式将会在第二赛季开始之后解锁,以后的赛季可能会有部分战勋和战役关联,或者并非开始就解锁。
无法回答关于另外一部资料片的问题。
2.1.2将会由试炼,节奏和怪物分布都还不错。目前的内部版本中,所有的怪物都表现还不错。秘境的进度应该更加稳定。
上新开网页游戏私服古物品是为那些已经拥有完整套装的热情玩家所提供的。目前,T6 难度下掉落上古物品的概率是 5 - 10%,宏伟秘境类似。
没有任何计划宣布类似暗黑2符文系统的锻造设计,但是开发组在尝试类似的系统加入。
来源:凯恩之角
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